3D Rendering mit Flutter: Kanalbauteile effizient visualisieren

3D Rendering mit Flutter: Kanalbauteile effizient visualisieren

Table of Contents


1. Einführung: Warum 3D Rendering mit Flutter?

Flutter hat sich als eines der vielseitigsten Frameworks für die Entwicklung plattformübergreifender Anwendungen etabliert. Besonders interessant ist der Einsatz von Flutter 3D Rendering, wenn komplexe visuelle Elemente dargestellt werden sollen. Ein spannendes Beispiel ist die Visualisierung von verschiedenen Lüftungs-Bauteilen in einem benutzerfreundlichen Editor.

In diesem Blog-Artikel zeigen wir, wie sich mit der Flutter Canvas API ein leistungsfähiger 3D-Editor erstellen lässt, der Ingenieuren und Planern hilft, technische Zeichnungen mit Flutter effizient zu gestalten. Wir nutzen CustomPaint Widgets, um eine Transformationsmatrix anzuwenden und 3D-Konstruktionen als 2D-Projektionen darzustellen.

Ein konkretes Beispiel für die erfolgreiche Umsetzung dieses Tools ist der Einsatz bei unserem Kunden Markora. Markora ist ein Unternehmen, das sich auf die Planung und Visualisierung von Rohrleitungs- und Kanalbauteilen spezialisiert hat. Mit dem von uns entwickelten Flutter-basierten Editor kann Markora Kanalbauteile effizient erstellen, anpassen und in Echtzeit visualisieren. Eine entsprechende Case-Study dazu finden Sie hier. Entdecken Sie, wie dieses innovative Tool mit Flutter es ermöglicht, Kanalbauteile einfach zu konfigurieren und die Planung zu optimieren.


2. Der Editor: Kanalbauteile benutzerfreundlich konfigurieren

Ein intuitiver 3D-Editor in Flutter erleichtert die Planung und Anpassung von Kanalbauteilen wie Rohren, Bögen oder T-Stücken. Unser Editor funktioniert wie ein Baukastensystem: Nutzer können vordefinierte Bauteile auswählen, deren Kantenlängen anpassen und die Darstellung in Echtzeit überprüfen.

Funktionen des Editors:
  • Auswahl von Kanalbauteilen wie Rohren, Bögen oder T-Stücken
  • Anpassung von Kantenlängen und Rotationen
  • Echtzeit-Vorschau zur Überprüfung der Konstruktion

Die benutzerfreundliche Gestaltung dieses Tools macht es einfach, technische Zeichnungen mit Flutter zu erstellen und in verschiedene plattformübergreifende Visualisierungen zu überführen.

Bildschirmfoto 2025-04-01 um 13.38.58
Bildschirmfoto 2025-04-01 um 13.39.17


3. Von 3D zu 2D: Zerlegen der Kanalteile in Primitive

Damit die Kanalbauteile korrekt dargestellt werden können, müssen sie in Primitive zerlegt werden. Dies sind einfache geometrische Formen wie Rechtecke, Kreise, Würfel und Linien, die zusammen komplexe Objekte ergeben.

Beispiel: Zerlegung eines Rohrs

Ein Rohr kann in folgenden Primitive unterteilt werden:

  • Kreise: Die beiden Enden des Rohrs
  • Rechtecke: Eine approximierte Darstellung der Mantelfläche
  • Linien: Verbindungslinien zur Definition der Kanten
Ein T-Stück wird durch die Kombination von mehreren Würfeln und Zylindern abgebildet, die perspektivisch korrekt verbunden sind.
Bildschirmfoto 2025-04-01 um 13.36.03
Bildschirmfoto 2025-04-03 um 11.57.37


4. Projektion und Rendering mit der Canvas-API

Sobald die 3D-Kanalbauteile in Primitive zerlegt wurden, folgt die Projektion auf die 2D-Fläche mittels der Flutter Matrix4 API. Hierbei wird eine Transformationsmatrix genutzt, um die räumlichen Punkte (x, y, z) in zweidimensionale Koordinaten (x, y) umzuwandeln.

Codebeispiel: Transformationsmatrix
				
					Matrix4 project() => Matrix4.identity()
    ..scale(zoom, zoom, zoom)
    ..rotateX(rotX)
    ..rotateY(rotY)
    ..translate(center.x, center.y, center.z);
				
			

Diese Transformationsmatrix in Flutter sorgt dafür, dass die Objekte realitätsgetreu dargestellt werden. Die Projektion erfolgt parallel, sodass weiter entfernte Elemente nicht kleiner erscheinen – eine wichtige Eigenschaft bei der Darstellung von Kanalbauteilen.

Zeichnen einer Linie mit der Canvas-API
				
					void paint(Canvas canvas, Size size) {
   
    // Projektion 3D --> 2D
    var p1Proj = projection.transform3(this.p1);
    var p2Proj = projection.transform3(this.p2);
    
    // Zeichnen der Linie
    canvas.drawLine(p1Proj, p2Proj, Paint());
}
				
			

Mit der Flutter Canvas API lassen sich weitergehende Optimierungen vornehmen, etwa verschiedene Farben und Linienstärken zur besseren Unterscheidung der Bauteile. Dies verbessert die technische Visualisierung mit Flutter und erhöht die Benutzerfreundlichkeit.


5. Fazit: Wie Flutter die 3D-Visualisierung vereinfacht

Dank der Flutter Canvas API und der Nutzung einer Transformationsmatrix ist es möglich, 3D-Modelle in 2D zu projizieren und so eine klare, interaktive plattformübergreifende Visualisierung zu schaffen.

Vorteile dieses Ansatzes:

✅ Leichtgewichtig und performant
✅ Plattformübergreifend einsetzbar (iOS, Android, Web, Desktop)
✅ Individuell anpassbar und erweiterbar
✅ Ideal für technische Zeichnungen mit Flutter

Mögliche Erweiterungen umfassen ShaderSchatteneffekte und eine interaktive Steuerung zur noch besseren 3D-Visualisierung in Flutter.

Möchten Sie mehr darüber erfahren, wie Flutter Ihr Projekt unterstützen kann? 
Kontaktieren Sie uns und lassen Sie uns gemeinsam Ihre Ideen in die Realität umsetzen! 🚀

Joey Welsche
Joey Welsche

IT-Projektmanagerin bei Golle IT mit Schwerpunkt auf digitale Transformation, E-Commerce-Lösungen, App- und Web-Entwicklung. Spezialisiert auf die Planung und Umsetzung komplexer IT-Projekte, einschließlich Migrationen, Integrationen und maßgeschneiderter Softwarelösungen für Unternehmen

Related Posts